ヒットポイント(HP)は人物があとどれだけ持ちこたえられるかを一つの数値に抽象化した値で、被害を受けるたびに削られ、0になると倒れるか死ぬ。傷の深さ、体力、運、意志をひとまとめにしたゲーム上の約束で、今日の数多のビデオゲームの「体力バー」はここから分かれ出た。
命を一つの数字に換算して削っていくという発想は、人の価値を数値で書き差し引く我々の世界観の帳簿と同じ場所に立つ。
ダンジョン・TTRPG
히트 포인트 (HP)
別名: HP · Health
ヒットポイント(HP)は人物があとどれだけ持ちこたえられるかを一つの数値に抽象化した値で、被害を受けるたびに削られ、0になると倒れるか死ぬ。傷の深さ、体力、運、意志をひとまとめにしたゲーム上の約束で、今日の数多のビデオゲームの「体力バー」はここから分かれ出た。
命を一つの数字に換算して削っていくという発想は、人の価値を数値で書き差し引く我々の世界観の帳簿と同じ場所に立つ。
Game terminology (D&D origin)
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