ダンジョン・TTRPG

セービングスロー

내성 굴림

別名: Save

セービングスローは人物が毒・魔法・罠といった有害な効果に巻き込まれたとき、その被害に耐えたり減らしたりするために振る抵抗判定である。ダイスを振り、定められた目標値を超えれば効果を免れるか、半分に減らす。能動的な攻撃と違い、降りかかった危険に耐える側の運を分ける。

避けられないものが降りかかったとき、ただ耐えてみる一度の振りは、無関心な世界の前で人間が持つ最後の抵抗に似ている。

D&D / TTRPG terminology

← 百科事典へ